RSS

Mengenal PC Stand Alone

A.    Mengenal Komputer

1.   Sistem Komputer

Komputer terdiri atas tiga komponen utama, yaitu hardware (perangkat keras), software ( perangkat lunak), dan brainware (unsur manusia) yang saling berkaitan.

a)        Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat keras (hardware) dapat dikelompokkan menjadi 3, yaitu:

1.   Perangkat Pemroses (Process Device)

Adalah bagian yang terpenting dari perangkat keras komputer yang berfungsi untuk melakukan pemrosesan. Contoh perangkat pemroses pada komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan pusat pemrosesan komputer yang berfungsi untuk mengendalikan dan mengontrol seluruh jalannya operasi dan lalu lintas data dari semua perangkat keras.

Didalam CPU tersusun dari beberapa bagian sebagai berikut :

a)  Processor adalah keping elektronik mungil yang menjadi otak komputer. Berfungsi untuk melaksanakan serangkaian perintah dan mengkoordinasikan seluruh sistem peralatan yang ada. Contoh processor adalah Intel (286, 486, Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Celeron, Dual Core, Core 2 Duo, Core i3, Core i5,  Core i7, dan sebagainya), AMD Duron, serta Cyric.

b)  Motherboard merupakan rangkaian elektronik yang terpasang pada papan PCB. Berfungsi untuk mengatur lalu lintas dari input device dan output device.

c)   Power Supply merupakan perangkat komputer dengan fungsi untuk merubah tegangan arus bolak-balik (AC) dari jaringan listrik PLN menjadi tegangan arus searah (DC) untuk men-suplay tegangan yang diperlukan oleh komputer.

d)   Disk drive adalah media yang digunakan untuk menggerakkan disket pada waktu menyimpan atau mengambil data dari disket.

e)  Hard disk  adalah media yang digunakan untuk menyimpan data dalam jumlah besar.

2.   Input Device ( Alat Masukan )

Adalah alat yang dihubungkan ke komputer untuk memberikan masukan dan berfungsi untuk memasukkan perintah dan data kedalam komputer.

a)    Keyboard (papan ketik) merupakan perangkat yang bentuknya seperti papan ketik pada mesin tik dan berfungsi untuk memasukkan data pada komputer.

b)    Mouse memiliki bentuk mirip tikus yang digunakan untuk menggerakkan pointer pada layar monitor.

c)   Joystick adalah alat yang berbentuk tongkat kemudi untuk menggerakkan objek atau sasaran ke semua arah.

d)  Trackball adalah alat berbentuk bola untuk menggerakkan objek atau sasaran dalam permainan.

e)   Digitizer adalah alat yang berbentuk seperti plat tablet dan digunakan untuk membuat desain atau merancang gambar.

f)   Light pen adalah alat yang menyerupai pena elektronik dan dihubungkan dengan komputer.

g)   Scanner adalah alat pemindai gambar untuk disimpan dan ditampilkan ke layar monitor.

h)   Barcode scanner adalah alat untuk memindai harga barang yang ditampilkan ke layar monitor.

i)   Camera digital adalah kamera untuk komputer.

j)   Web camera adalah camera untuk komunikasi melalui WEB.

k)  Microphone

l)   Monitor touch screen (layar sentuh).

3.   Output Device ( Alat Keluaran ) Adalah perangkat yang berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan atau hasil proses masukan.

a)    Monitor (video display unit) adalah alat yang berfungsi untuk menampilkan gambar atau informasi yang telah diolah oleh komputer dari data atau program yang dimasukkan melalui keyboard. Kualitas monitor yang baik tergantung pada faktor ukuran fisik layar monitor, resolusi monitor, dot pitch, dan refresh rate.

b)    Printer (alat pencetak) adalah alat untuk menampilkan dan menyajikan hasil pengolahan informasi yang dilakukan oleh komputer dalam bentuk tulisan atau gambar pada medai kertas. Jenis printer, printer dot matrix (pita), printer ink jet (tinta), printer laser jet (toner drum), dan plotter.

c)    Speaker adalah alat yang mengeluarkan suara yang dikeluarkan komputer.

d)    Faximile

e)    Robot

4.   CD-ROM drive adalah perangkat yang digunakan untuk membaca data dengan media CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) dan CD-RW drive (CompactDisc-Read and Write Drive).

5.   Modem (Modulator Demodulator) adalah alat untuk mengirim dan menerima data digital dari satu komputer ke komputer lainnya melalui kabel telepon atau kabel khusus.

6.   Alat Pengaman Tegangan. Dapat dibedakan menjadi dua, yaitu UPS dan stabilizer. UPS (uninterrutible Power Supply) adalah alat untuk menyimpan arus listrik sementaran ketika sumber listrik dari PLN terputus sehingga komputer tetap mendapatkan suplai listrik. Stabilizer adalah alat untuk menstabilkan aliran listrik agar komponen-komponen komputer bertahan lama.

Storage Device ( Media Penyimpanan )

Merupakan perangkat penyimpanan data eksternal pada komputer. Jenisnya   ada 2 :

1.    Removable Storage

a)   Floopy disk

b)   Compact disk

c)   Flash disk

2.    Non-removable Storage

– Hardisk

Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.

a)     Perangkat Lunak (Software)

Merupakan kumpulan instruksi-instruksi atau program yang memungkinkan komputer (hardware) dapat melaksanakan fungsinya. Software-software tersebut digunakan sesuai dengan fungsinya. Software dapat dibedakan menjadi enam, yaitu software pengolah kata, software pengolah angka (spreadsheet), software presentasi, software antivirus, software desain grafis, dan software multimedia.

b)    Perangkat Insani (Brainware)

Merupakan sekumpulan orang yang mengoperasikan komputer (sistem komputerisasi) dengan jabatan sebagai berikut :

  1. EDP (Electronic Data Processing)
  2. Sistem Analyst
  3. Sistem Programmer
  4. Programmer
  5. Operator

2.   Pengoperasian Komputer

Menyalakan komputer dengan langkah-langkah sebagai berikut :

  1. Periksa kelengkapan perangkat komputer, antara lain keyboard, mouse, monitor, disk drive, dan CPU.
  2. Periksa aliran listrik pada komputer, yaitu sudah terhubung dengan listrik atau belum.
  3. Tekan tombol On pada stavol (stabilizer voltage) atau UPS untuk mengalirkan listrik pada komputer.
  4. Tekan tombol Power atau On pada CPU.
  5. Tekan tombol Power atau On pada monitor. Monitor yang telah dinyalakan maka led akan menyala.
  6. Tunggu proses booting pada komputer sampai muncul tampilan desktop komputer.

Perhatikan hal-hal berikut saat bekerja di depan komputer untuk menjaga kesehatan :

a)   Hindari ruangan atau komputer dari cahaya matahari agar tidak silau.

b)   Atur posisi layar sama dengan mata agar leher tidak mudah lelah.

c)   Jarak pandang mata dengan monitor sekitar 50 cm sampai 70 cm.

d)   Usahakan kaki menyentuh lantai untuk menghindari sakit tulang belakang.

e)   Atur posisi keyboard dan mouse agar nyaman. Posisikan keyboard di depan Anda dan tingginya sekitar siku, sedangkan mouse jangan terlalu jauh dari keyboard.

f)   Istirahat sejenak setelah bekerja beberapa lama.

A.    Sistem Operasi Berbasis Teks

Pengertian sistem operasi secara umum adalah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (sistem call) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

Sistem operasi ada dua, yaitu sistem operasi berbasis teks ( DOS, POSIX, dan LINUX ). Dan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface), misalnya windows dan LINUX.

1)    Fungsi sistem operasi berbasis teks

Beberapa fungsi dari aplikasi berbasis teks DOS pada Windows dan Console pada Linux sebagai berikut :

a)    Mengorganisasikan atau mengendalikan kegiatan komputer.

b)   Mengatur memori komputer

c)    Mengatur proses input dan output data pada komputer

d)    Berperan penting dalam manajemen data dan direktori komputer.

Beberapa utilitas MSDOS versi 6.22 sebagai berikut :

a)   Doublespace untuk mengompresi disk dan fasilitas drivespace yang ada pada fasilitas doublespace.

b)

 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada Agustus 29, 2012 in Mengoperasikan PC Stand Alone

 

STRUKTUR SOSIAL

A. PENGERTIAN STRUKTUR SOSIAL

GEORGE C. HOMANS, mempelajari sosiologi mikro, mengaitkan struktur sosial dengan perilaku sosial elementer dalam kehidupan sehari-hari.

GERHARD LENSKI, mempelajari sosiologi  makro,  berbicara mengenai struktur masyarakat yang diarahkan oleh kecenderungan panjang yang menandari sejarah.

KORNBLUM, menekankan konsep struktur sosial pada pola perilaku individu dan kelompok, yaitu pola perilaku berulang-ulang yang menciptakan hubungan antarindividu dan antarkelompok dalam masyarakat.

Struktur sosial adalah cara  bagaimana suatu masyarakat terorganisasi dalam hubungan-hubungan yang dapat diprediksikan melalui pola perilaku berulang-ulang antarindividu dan antarkelompok dalam masyarakat tersebut.

1.  Status Sosial

Merupakan kedudukan atau posisi sosial seseorang dalam kelompok masyarakat. Posisi sosial yang terdapat dalam suatu kelompok masyarakat dari yang paling rendah hingga paling tinggi.

a.  Ascribed Status

status yang diberikan kepada seseorang tanpa memandang bakat atau karakteristik orang tersebut. Didapatkan secara otomatis melalui kelahiran (keturunan).  Latar belakang ras, gender, dan usia dapat dikategorikan sebagai cribbed status.

b. Achived Status.

Status yang didapat seseorang melalui usaha-usahanya sendiri. Seseorang harus melakukan sesuatu untuk mendapatkan achived status, seperti bersekolah, mempelajari keterampilan-keterampilan, berteman, atau menciptakan sesuatu yang baru.

c. Assignet Status

Status yang diberikan kepada seseorang karena telah berjasa melalukan sesuatu untuk masyarakat.

2.    Peran Sosial

  • Peran sosial adalah seperangkat harapan terhadap seseorang yang  menempati  suatu posisi atau status sosial tertentu.
  • Peran merupakan komponen yang penting dalam struktur sosial.
  • Menurut sudut pandang fungsionalis, peran memberikan sumbangan pada stabilitas masyarakat dengan cara memampukan tindakan-tindakan mereka sendiri, tetapi peran sosial biasa menjadi tidak berfungsinkarena membatasi hubungan dari interaksi individu.
  • Jika kita memandang seseorang hanya sebagai atasan maka akan sulit bagi kita untuk berhubungan dengan orang ini sebagai teman atau tetangga

3.   Kelompok

Kelompok adalah sejumlah orang yang memiliki norma, nilai dan harapan yang sama, serta secara sadar dan teratur saling berinteraksi.

4.   Institusi

Institusi adalah pola terorganisasi  dari kepercayaan dan perilaku yang dipusatkan pada kebutuhan dasar sosial. Institusi dibentuk untuk memenuhi kebutuhan tertentu. Institusi  sosial seperi keluarga, agama, dan pemerintah merupakan aspek fundamental dari struktur sosial. Sebagai contoh, dapat dilihat pada struktur sosial dalam masyarakat gemeinschaft (paguyuban). Masyarakat gemeinschaft memiliki tipe kehidupan pedesaan, dimana rasa kebersamaan mereka timbul dari kesamaan latar belakang dan pengalaman hidup. Pra anggotanya saling mengenal dan interaksi sosial bersifat akrab dan kekeluargaan.

B.  DIFERENSIASI DAN STRATIFIKASI SOSIAL

SOERJONO SOEKANTO, difernsiasi sosial adalah variasi pekerjaan, prestise, dan kekuasaan kelompok dalam masyrakat, yang dikaitkan dengan interaksi atau akibat umum dari proses interaksi sosial yang lain.

1.   Difensiasi Sosial

Diferensiasi sosial terjadi akibat pola interaksi individu, meliputi :

  1. Ciri fisik, seperti bentuk dan tinggi tubuh, raut muka, warna kulit, dan warna rambut.
  2. Ciri sosial budaya, antara lain kecerdasan, motivasi, dedikasi, minat, dan bakat. Dalam lingkup yang lebih luas meliputi bentuk organisasi, kebiasaan, dan sistem nilai budaya lainnya.

Menurut Achmadi merupakan  karakteristik sosial yang membuat individu atau kelompok dan berbeda satu sama lain. Beberapa faktor, yaitu

  1. Usia
  2. Gender ( jenis kelamin)
  3. Latar belakang etnik

Ada beberapa diferensiasi sosial sebagai berikut :

  1. Diferensiasi Atas perbedaan Ras
  2. Agama dan kepercayaan
  3. Gender (jenis kelamin)
a) Diferensiasi Atas perbedaan Ras

Ras adalah segolongan manusia yang mempunyai  sifat-sifat tertentu secara turun-temurun.

Ras merupakan konsepsi biologi dan bukan konsepsi kebudayaan. Apabila kita memberikan definisi tentang ras maka ciri-ciri yang kita kemukakan  pada pengertian ras itu adalah ciri-ciri fisik yang menurun.

Berikut klasifikasi rasmenurut A.L.kroeber :

  1. Ras Austroloid adalah penduduk asli Australia,misalnya Aborigin.
  2. Ras Mongoloid terbagi menjadi subras Asiatik ( Asia Tenggara, Asia Timur dan Asia Tengah), subras Melayu (Asia Tenggara, Indonesia, Malaysia, Filipina dan sebagaian penduduk kawasan Asia Timur), subras Amerika yang merupakan penduduk  asli Benua Amerika (Indian).
  3. Ras Kaukosid terbagi menjadi subras Nordik ( kawasan Eropa Utara dan sekitarLaut Baltik), subras Alpin (kawasan Eropa Tengah dan Eropa Timur), subras Mediterania (sekitar Laut Tengah, Afrika Utara,Armenis,Arab dan Iran), subras Indik meliputi (Pakistan, India, Bangladesh, dan Srilanka).
  4. Negroid dibedakan menjadi subras Negro Afrika yang terdapat di Amerika Barat, subras Negrito meliputi Afrika Tengah orang di Semenanjung Malaya dan  Filiphina, subras Malanesia yang terdapat di Papua dan Melanesia di kawasan Pasifik.
  5. Bushman, di kawasan Gurun Kalahari, Afrika Selatan.
  6. Veddoid, di pedalaman Srilanka dan Sulawesi Selatan.
  7. Polynesia tersebar di Kepulauan Mikronesia dan Polynesia.
  8. Ainu terdapat di Pulau Kurafito dan Hokaido, Jepang ( penduduk asli negara Jepang ).

b)  Agama dan kepercayaan

Banyak teori yang dikemukakan oleh ilmuwan sepanjang sejarah manusia tentang keberadaan atau religi dalam  berbagai masyarakat.

Menurut Lang dalam teori Firman Tuhan,  kepercayaan erhadap dewa tertinggi merupakan bentuk religi manusiayang tertua.

c. Gender ( jenis kelamin )

Perbedaan penilaian antara pria dan wanita disebabkan oleh dua hal berikut :

§Secara biologis, fisik pria relatif kuat dibandingkan rata-rata fisik wanita. Hal tersebut berkaitan dengan produktivitas secara fisik. Misalnya di bidang pekerjaan pria lebih banyak melakukan pekerjaan fisik yang berat dibandingkan wanita.
§Secara psikologis, membesarkan anak perempuan relatif lebih sulit dan berat karena jika terlalu ketat anak akan menjadi tertekan dan mungkin kemudian sulit menemukan pasangan hidup. Sebaliknya, jika terlalu  longgar anak bisa terjebak dalam pergaulan bebas yang akan merugikan dirinya sendiri.

Adanya pandangan masyarakat bahwa anak lelaki merupakan penerus garis keturunan keluarga.Jadi, perbedaan sosial antara pria dan wanita pada umumnya didasari oleh ketiga alasan tersebut.

d)  Profesi

adalah jenis pekerjaan yang dilakukan dengan menggunakan teknik atau keterampilan secara intelektual.   seorang profesional hanya menekuni dan  mengembangkan satu jenis pekerjaan saja dan bidang pekerjaan tersebut diakui secara tegas oleh masyarakat. misalnya: dokter,  hakim, guru, arsitek, peneliti biologi, dan lain-lain.

e)   Klan

koentjaraningrat, klan adalah suatu kelompok kekerabatan yang terdiri atas semua keturunan dari seseorang nenek moyang yang diperhitungkan melalui garis keturunan  sejenis, yaitu keturunan warga-warga pria atau wanita. Apabila    garis keturunan ditai-laki disebut patrinieal. Sedangkan apabila garis keturunan ditarik dari perempuan dinamakan  materilinieal.

f)  Suku bangsa

adalah golongan sosial yang dibedakan dari golongan sosial lainnya. Koentjaraningrat, suku bangsa adalah kelompok masyarakat dengan corak kebudayaan  yang khas. lengkapnya suku bangsa adalah golongan manusia yang terikat oleh kesadaran dan jati diri mereka akan kesatuan kebudayaan.

 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada Agustus 4, 2012 in Materi IPS Kelas XI SMK

 

Bagian-bagian Komputer

Secara garis besar, komputer terdiri dari 4 komponen utama, yaitu Input Device, CPU, Storage Device, dan Output.

1.Input Device (Perangkat Masukan)

Merupakan jenis perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dan juga memberi perintah kepada komputer untuk selanjutnya data tersebut akan diolah dalam tahap pemrosesan data.

1.  Keyboard

2.  Mouse

3.   Light Pen

Joystick

Kamera Digital

2.  Perangkat Pemrosesan

  1. Mainboard
  2. RAM
  3. ROM
  4. Processor / CPU
  5. Sound Card
  6. VGA CArd
  7. Power Supply

3.  Storage Device

Merupakan perangkat penyimpanan data eksternal pada komputer.

Jenisnya ada 2 :

a.  Removable Storage
     1)Floopy disk
     2)Compact disk
     3)Flash disk

b.  Non-removable Storage

– Hardisk

4. Output Device

Merupakan perangkat keras yang digunakan untuk menampilkan hasil olahan informasi dari komputer.

  a) Monitor
  b) Printer
  c) Plotter
  d) Speaker
  e) Proyektor

Proses Kerja Perangkat TIK

Sistem kerja komputer terdiri atas 4 komponen yang bekerja sama dan saling berinteraksi untuk mencapai tujuan sistem komputer, yaitu komputasi.

4 Komponen tersebut antara lain :

  • Pemroses(CPU)

Berfungsi untuk melakukan pengolahan data dan pengendalian dalam operasi komputer.

  • Memori utama

Berfungsi untuk menyimpan data dan program.

  • Input dan output

Berfungsi untuk memindahkan data antara komputer dan lingkungan eksternal.

  • Interkoneksi antar komponen

Berfungsi sebagai struktur dan mekanisme untuk menghubungkan komponen pemroses, memori

utama, serta input dan output sehingga bisa saling komunikasi.

PC STAND ALONE

 

  1. A.            Mengenal Komputer
    1. 1.        Sistem Komputer

Komputer terdiri atas tiga komponen utama, yaitu hardware (perangkat keras), software ( perangkat lunak), dan brainware (unsur manusia) yang saling berkaitan.

a)        Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat keras (hardware) dapat dikelompokkan menjadi 3, yaitu:

  1. Perangkat Pemroses (Process Device)

Adalah bagian yang terpenting dari perangkat keras komputer yang berfungsi untuk melakukan pemrosesan.

Contoh perangkat pemroses pada komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan pusat pemrosesan komputer yang berfungsi untuk mengendalikan dan mengontrol seluruh jalannya operasi dan lalu lintas data dari semua perangkat keras.

Didalam CPU tersusun dari beberapa bagian sebagai berikut :

Processoradalah keping elektronik mungil yang menjadi otak

a)        komputer. Berfungsi untuk melaksanakan serangkaian perintah dan mengkoordinasikan seluruh sistem peralatan yang ada. Contoh processor adalah Intel (286, 486, Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Celeron, Dual Core, Core 2 Duo, Core i3, Core i5,  Core i7, dan sebagainya), AMD Duron, serta Cyric.

 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada Agustus 1, 2012 in PC Stand Alone

 

7. Perangkat Keras pada Jaringan

a.   Kabel

1)   Kabel Coaxial

Berfungsi menyekat gelombang elektromanetic diruangan dalamnya, diantara pusat penghantar dan pelapis. Kabel ini tersusun atas satu kawat tembaga yang dibungkus dengan tiga lapism yang pertama adalah lapisan isolasi, lempeng besi pipih yang dianyam atau di pilin dan lapisan plastik terluar.

Umumnya adalah untuk sinyal televisi atau sinyal lain yang memiliki bandwith beberapa megahertz.    

2)   Kabel Fiber Optic

Kabel ini terdiri dari lusinan atau ratusan helai kaca atau plastik yang digunakan untuk mengirimkan sinyal cahaya. Masing-masing dari helai inilah yang dinamakan fiber optik.

Kelebihan dari kabel fiber optic adalah :

  • Kemampuan mengirimkan lebih banyak sinyal daripada kabel tembaga
  • Transmisi data lebih cepat
  • Lebih tahan terhadap gangguan elektromagnetik
  • Lebih ringan

Sedangkan kekurangannya adalah harga yang mahal dan proses instalasi yang rumit.

 

 
 

6. Perangkat Lunak pada Jaringan

Perangkat lunak untuk keperluan komunikasi dan jaringan adalah program-program yang :

  • Menolong pengguna koneksi ke komputer lain atau ke sebuah jaringan;
  • Mengatur transmisi data, instruksi dan informasi;
  • Menyediakan antarmuka kepada pengguna untuk berkomuniksi satu dengan lainnya.

Beberapa aplikasi untuk komunikasi dan jaringan antara lain :

Jenis Komunikasi Pengguna Aplikasi yang digunakan
E-mail Pengiriman pesan dan file lewat jaringan atau internet Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird
FTP Metoda pengunduhan atau penggunggahan file antar komputer didalam internet Smart FTP, Classic FTP, Fire FTP
Web Browser Digunakan untuk mengakses dan melihat halaman web didalam internet Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape Navigator
Chat dan Instant Messaging Percakapan online secara realtime Yahoo Messenger, MIRC, Windows MSN
Firewall Sebagai aplikasi untuk keamanan didalam sebuah jaringan atau intrnet Comodo, Zone Alarm, Netveda
 
 

5. Teknologi di dalam Jaringan

a.   Ethernet

      Adalah teknologi yang mengijinkan node-node berhak mengakses jaringan, jika dua komputer didalam sebuah jaringan berusaha mengirim data dalam waktu yang sama, akan terjadi tabrakan dan komputer akan berusaha mengirim kembali data tersebut.

 

b.   TCP / IP ( Transmission control Protocol / Internet Protocol )

Adalah teknologi jaringan yang mengatur transmisi data dengan membaginya menjadi paket-paket. Paket dikirim secara acark, dan masing-masing paket akan dikirim menggunakan jalur individual tercepat mana saja yang tersedia menuju penerima menggunakan sebuah perangkat komuniksi bernama router.

c.  802.11

Dikembangkan oleh IEEE ( diucapkan ai triple ii ), 802.11 adalah standar yang digunakan oleh jaringan LAN nirkabel (wireless). Teknologi ini memungkinkan antar komputer berkomunikasi menggunakan gelombang radio.

d.  Bluetooth

Adalah teknologi komunikasi antar komputer atau perangkat yang menggunakan gelombang radio jarak dekat, kecepatan yang digunakan berkisar 1 Mbps (mega byte per second ) dan jarak antara kedua komputer atau perangkat sekiar 10 meter, sinyal bisa diperkuat menggunakan alat sehingga jarak antar perangkat bisa lebih jauh lagi.

e.  IrDA

Juga digunakan untuk komunikasi jarak dekat. Bedanya dengan Bluetooth, IrDA menggunakan gelombang cahaya inframerah. Kecepatan yang dihasilkan berkisar antara 115 Kbps hingga 4 Mbps. Kelemahan dari IrDA adalah kedua perangkat harus ditempat sejajar dan tidak boleh ada sesuatu yang menghalangi jalur sinar.

 
 

A. Pengertian Komunikasi dan Jaringan Komputer

Komunikasi komputer adalah sebuah proses dimana dua atau lebih komputer atau perangkat saling bertukar data, instruksi dan informasi.

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan dari komputer-komputer atau peralatan-peralatan yang terhubung bersama dalam sebuah perangkat komunikasi dan media transmisi.

1.   Komunikasi Digital dan Komunikasi Analog

Sinyal analog adalah pancaran gelombang listrik berkesinambungan sedangkan sinyal digital terdiri dari getaran listrik individual yang merepresentasikan grup-grup bit yang disatukan membentuk byte.

Komputer hanya memproses data dalam bentuk digital, sebuah alat untuk mengubah sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya, alat ini disebut dengan modem ( modulator demodulator ).

2.   Sejarah Jaringan Komputer

Pada tahun 1940 seorang bernama George Sirbitz mengirimkan pesan instruksi komputer antar kota menggunakan mesin teletype. Konsep inilah yang diteruskan oleh ARPA ( Advanced Research Project Agency ), sebuah agen riset khusus di Amerika Serikat. Hingga pada akhirnya ARPA membangun sebuah prototype jaringan bernama “Intergalactic Network” yang menjadi pelopor dari ARPANet.

Konsep jaringan semakin berkembang, pada era tahun 1960-1965 pengembangan jaringan ditandai dengan menggunakan konse pengiriman paket-paket data (packet switched ) antara komputer-komputer didalam jaringan dan terbentuknya jaringan jarak lebar (WAN-Wide Area Network) untuk pertama kali.

3.   Klarifikasi Jaringan Komputer

a.   LAN ( Local Area Network )

Adalah sebuah jariangan yang menghubungkan komputer-komputer atau  perangkat-perangkat dalam sebuah area terbatas seperti rumah, kantor, laboratorium, atau gedung-gedung yang berdekatan. Masing-masing komputer atau perangkat didalam jaringan LAN disebut dengan node.

 

b.   MAN ( Metropolitan Area Network )

Adalah koneksi jaringan berkecepatan tinggi yang menghubungkan jaringan lokal didalam sebuah area kota metropolitan dan didalam MAN biasanya terdapat satu atau lebih LAN.

 

 

c.   WAN ( Wide Area Network )

Adalah sebuah jaringan yang menaungi area geografis yang luas (seperti kota, negara maupun seluruh dunia) menggunakan saluran komunikasi yang menggunakan banyak kombinasi jenis media seperti jalur telpon, kabel maupun gelombang radio.

 

 

 

d.   Internet (Interconnected Networking )

Sebagai penerus dari ARPANet, merupakan jejaring global dari komputer-komputer yang terhubung satu sama lain, yang memungkinkan untuk bisa berbagi informasi ke dalam saluran komunikasi.

Arsitektur jaringan internet terbagi menjadi :

  • Client / Server : satu atau lebih komputer berperan sebagai sebuah server, dan komputer lainnya didalam jaringan meminta layanan dari server. Sebuah serrver yang biasa disebut host, mengatur akses perangkat keras, perangkat lunak dan sumber daya lainnya kepada jaringan. Sebuah client adalah komputer-komputer lain didalam jaringan yang mengandalkan layanan dari server.
  • Internet Peer to Peer. Jaringan ini sederhana, dimana pengguna mengakses langsung ke masing-masing harddisk dan bertukar file melalui internet.

4.  Topologi Jaringan

     a.  Topologi Bus

Topologi ini terdiri dari sebuah kabel sentral, yang dimana menjadi tempat terhubungnya semua komputer dan perangkat, jadi bus disini fisiknya adalah sebuah kabel yang menjadi penghubung komputer-komputer dan perangkat-perangkat lainnya.

Bus tersebut mengirim data, instruksi dan informasi secara dua arah (bidirectional). Topologi ini banyak dipakai didalam LAN dikarenakan mudah diinstal dan harga yang dikeluarkan tidak begitu mahal. Salah satu keuntungan topologi ini adalah komputer dan perangkat yang berada dalam jalur bus bisa di opot dan dipasang tanpa mengganggu alur komunikasi data. Sedangkan yang menjadi masalah adalah topologi ini sangat bergantung kepada bus, jika terjadi kerusakan pada bus maka seluruh jaringan akan terganggu.

b.   Topologi Cincin

Topologi ini mirip dengan topologi bus bedanya jika topologi  bus berbentuk linear (garis lurus) maka topologi cincin berbentuk lingkaran (cincin) dimana kedua ujung kabel tertentu. Data berjalan antara komputer ke komputer lainnya berputar satu arah didalam cincin, ketika sebuah komputer mengirim data maka data tersebut melintas melalui komputer-komputer lainnya sebelum akhirnya terhenti di komputer yang dituju.

Kelemahan dari topologi ini, jika ada sebuah komputer mengalami  kerusakan, maka komputer-komputer sebelum komputer-komputer sebelum komputer yang rusak ini tidak akan mengalami masalah, tetapi komputer-komputer yang berada setelah komputer yang rusak inilah yang akan mengalami masalah.

   c.   Topologi Bintang / Star

Didalam topologi bintang semua komputer dan perangkat (node) didalam jaringan terhubung ke sebuah perangkat sentral yang mana membentuk sebuah formasi bintang. Perangkat sentral ini menyediakan sebuah titik penghubung untuk node-node didalam jaringan, titik penghubung ini dinamakan hub.

Topologi ini juga mudah untuk diinstal, node bisa dipasang-lepas tanpa mengganggu jalur komunikasi jaringan, jika sebuah node mengalami kerusakan maka cuma node tersebut yang akan mengalami masalah, node-node lainnya akan terus beroperasi secara normal. Topologi yang menggabungkan susunan topologi bus dan bintang disebut dengan topologi tree.

Daftar Pustaka :

– KKPI Tim LP2IP Yogyakarta II B, 2009.