RSS

Arsip Kategori: Pengertian Komunikasi dan Jaringan Komputer

7. Perangkat Keras pada Jaringan

a.   Kabel

1)   Kabel Coaxial

Berfungsi menyekat gelombang elektromanetic diruangan dalamnya, diantara pusat penghantar dan pelapis. Kabel ini tersusun atas satu kawat tembaga yang dibungkus dengan tiga lapism yang pertama adalah lapisan isolasi, lempeng besi pipih yang dianyam atau di pilin dan lapisan plastik terluar.

Umumnya adalah untuk sinyal televisi atau sinyal lain yang memiliki bandwith beberapa megahertz.    

2)   Kabel Fiber Optic

Kabel ini terdiri dari lusinan atau ratusan helai kaca atau plastik yang digunakan untuk mengirimkan sinyal cahaya. Masing-masing dari helai inilah yang dinamakan fiber optik.

Kelebihan dari kabel fiber optic adalah :

  • Kemampuan mengirimkan lebih banyak sinyal daripada kabel tembaga
  • Transmisi data lebih cepat
  • Lebih tahan terhadap gangguan elektromagnetik
  • Lebih ringan

Sedangkan kekurangannya adalah harga yang mahal dan proses instalasi yang rumit.

 

 

6. Perangkat Lunak pada Jaringan

Perangkat lunak untuk keperluan komunikasi dan jaringan adalah program-program yang :

  • Menolong pengguna koneksi ke komputer lain atau ke sebuah jaringan;
  • Mengatur transmisi data, instruksi dan informasi;
  • Menyediakan antarmuka kepada pengguna untuk berkomuniksi satu dengan lainnya.

Beberapa aplikasi untuk komunikasi dan jaringan antara lain :

Jenis Komunikasi Pengguna Aplikasi yang digunakan
E-mail Pengiriman pesan dan file lewat jaringan atau internet Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird
FTP Metoda pengunduhan atau penggunggahan file antar komputer didalam internet Smart FTP, Classic FTP, Fire FTP
Web Browser Digunakan untuk mengakses dan melihat halaman web didalam internet Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape Navigator
Chat dan Instant Messaging Percakapan online secara realtime Yahoo Messenger, MIRC, Windows MSN
Firewall Sebagai aplikasi untuk keamanan didalam sebuah jaringan atau intrnet Comodo, Zone Alarm, Netveda
 

5. Teknologi di dalam Jaringan

a.   Ethernet

      Adalah teknologi yang mengijinkan node-node berhak mengakses jaringan, jika dua komputer didalam sebuah jaringan berusaha mengirim data dalam waktu yang sama, akan terjadi tabrakan dan komputer akan berusaha mengirim kembali data tersebut.

 

b.   TCP / IP ( Transmission control Protocol / Internet Protocol )

Adalah teknologi jaringan yang mengatur transmisi data dengan membaginya menjadi paket-paket. Paket dikirim secara acark, dan masing-masing paket akan dikirim menggunakan jalur individual tercepat mana saja yang tersedia menuju penerima menggunakan sebuah perangkat komuniksi bernama router.

c.  802.11

Dikembangkan oleh IEEE ( diucapkan ai triple ii ), 802.11 adalah standar yang digunakan oleh jaringan LAN nirkabel (wireless). Teknologi ini memungkinkan antar komputer berkomunikasi menggunakan gelombang radio.

d.  Bluetooth

Adalah teknologi komunikasi antar komputer atau perangkat yang menggunakan gelombang radio jarak dekat, kecepatan yang digunakan berkisar 1 Mbps (mega byte per second ) dan jarak antara kedua komputer atau perangkat sekiar 10 meter, sinyal bisa diperkuat menggunakan alat sehingga jarak antar perangkat bisa lebih jauh lagi.

e.  IrDA

Juga digunakan untuk komunikasi jarak dekat. Bedanya dengan Bluetooth, IrDA menggunakan gelombang cahaya inframerah. Kecepatan yang dihasilkan berkisar antara 115 Kbps hingga 4 Mbps. Kelemahan dari IrDA adalah kedua perangkat harus ditempat sejajar dan tidak boleh ada sesuatu yang menghalangi jalur sinar.

 

A. Pengertian Komunikasi dan Jaringan Komputer

Komunikasi komputer adalah sebuah proses dimana dua atau lebih komputer atau perangkat saling bertukar data, instruksi dan informasi.

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan dari komputer-komputer atau peralatan-peralatan yang terhubung bersama dalam sebuah perangkat komunikasi dan media transmisi.

1.   Komunikasi Digital dan Komunikasi Analog

Sinyal analog adalah pancaran gelombang listrik berkesinambungan sedangkan sinyal digital terdiri dari getaran listrik individual yang merepresentasikan grup-grup bit yang disatukan membentuk byte.

Komputer hanya memproses data dalam bentuk digital, sebuah alat untuk mengubah sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya, alat ini disebut dengan modem ( modulator demodulator ).

2.   Sejarah Jaringan Komputer

Pada tahun 1940 seorang bernama George Sirbitz mengirimkan pesan instruksi komputer antar kota menggunakan mesin teletype. Konsep inilah yang diteruskan oleh ARPA ( Advanced Research Project Agency ), sebuah agen riset khusus di Amerika Serikat. Hingga pada akhirnya ARPA membangun sebuah prototype jaringan bernama “Intergalactic Network” yang menjadi pelopor dari ARPANet.

Konsep jaringan semakin berkembang, pada era tahun 1960-1965 pengembangan jaringan ditandai dengan menggunakan konse pengiriman paket-paket data (packet switched ) antara komputer-komputer didalam jaringan dan terbentuknya jaringan jarak lebar (WAN-Wide Area Network) untuk pertama kali.

3.   Klarifikasi Jaringan Komputer

a.   LAN ( Local Area Network )

Adalah sebuah jariangan yang menghubungkan komputer-komputer atau  perangkat-perangkat dalam sebuah area terbatas seperti rumah, kantor, laboratorium, atau gedung-gedung yang berdekatan. Masing-masing komputer atau perangkat didalam jaringan LAN disebut dengan node.

 

b.   MAN ( Metropolitan Area Network )

Adalah koneksi jaringan berkecepatan tinggi yang menghubungkan jaringan lokal didalam sebuah area kota metropolitan dan didalam MAN biasanya terdapat satu atau lebih LAN.

 

 

c.   WAN ( Wide Area Network )

Adalah sebuah jaringan yang menaungi area geografis yang luas (seperti kota, negara maupun seluruh dunia) menggunakan saluran komunikasi yang menggunakan banyak kombinasi jenis media seperti jalur telpon, kabel maupun gelombang radio.

 

 

 

d.   Internet (Interconnected Networking )

Sebagai penerus dari ARPANet, merupakan jejaring global dari komputer-komputer yang terhubung satu sama lain, yang memungkinkan untuk bisa berbagi informasi ke dalam saluran komunikasi.

Arsitektur jaringan internet terbagi menjadi :

  • Client / Server : satu atau lebih komputer berperan sebagai sebuah server, dan komputer lainnya didalam jaringan meminta layanan dari server. Sebuah serrver yang biasa disebut host, mengatur akses perangkat keras, perangkat lunak dan sumber daya lainnya kepada jaringan. Sebuah client adalah komputer-komputer lain didalam jaringan yang mengandalkan layanan dari server.
  • Internet Peer to Peer. Jaringan ini sederhana, dimana pengguna mengakses langsung ke masing-masing harddisk dan bertukar file melalui internet.

4.  Topologi Jaringan

     a.  Topologi Bus

Topologi ini terdiri dari sebuah kabel sentral, yang dimana menjadi tempat terhubungnya semua komputer dan perangkat, jadi bus disini fisiknya adalah sebuah kabel yang menjadi penghubung komputer-komputer dan perangkat-perangkat lainnya.

Bus tersebut mengirim data, instruksi dan informasi secara dua arah (bidirectional). Topologi ini banyak dipakai didalam LAN dikarenakan mudah diinstal dan harga yang dikeluarkan tidak begitu mahal. Salah satu keuntungan topologi ini adalah komputer dan perangkat yang berada dalam jalur bus bisa di opot dan dipasang tanpa mengganggu alur komunikasi data. Sedangkan yang menjadi masalah adalah topologi ini sangat bergantung kepada bus, jika terjadi kerusakan pada bus maka seluruh jaringan akan terganggu.

b.   Topologi Cincin

Topologi ini mirip dengan topologi bus bedanya jika topologi  bus berbentuk linear (garis lurus) maka topologi cincin berbentuk lingkaran (cincin) dimana kedua ujung kabel tertentu. Data berjalan antara komputer ke komputer lainnya berputar satu arah didalam cincin, ketika sebuah komputer mengirim data maka data tersebut melintas melalui komputer-komputer lainnya sebelum akhirnya terhenti di komputer yang dituju.

Kelemahan dari topologi ini, jika ada sebuah komputer mengalami  kerusakan, maka komputer-komputer sebelum komputer-komputer sebelum komputer yang rusak ini tidak akan mengalami masalah, tetapi komputer-komputer yang berada setelah komputer yang rusak inilah yang akan mengalami masalah.

   c.   Topologi Bintang / Star

Didalam topologi bintang semua komputer dan perangkat (node) didalam jaringan terhubung ke sebuah perangkat sentral yang mana membentuk sebuah formasi bintang. Perangkat sentral ini menyediakan sebuah titik penghubung untuk node-node didalam jaringan, titik penghubung ini dinamakan hub.

Topologi ini juga mudah untuk diinstal, node bisa dipasang-lepas tanpa mengganggu jalur komunikasi jaringan, jika sebuah node mengalami kerusakan maka cuma node tersebut yang akan mengalami masalah, node-node lainnya akan terus beroperasi secara normal. Topologi yang menggabungkan susunan topologi bus dan bintang disebut dengan topologi tree.

Daftar Pustaka :

- KKPI Tim LP2IP Yogyakarta II B, 2009.

 
 
Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.